以前录像带时代进步到vcd,再到dvd那时进步较明显 真是一眼能识别,就好比1升级到2,再升级到3,分别是2倍,1.5倍,后来进入1080P蓝光时代,(hdtv暂且不谈,这个使用的并不广泛,)1080p时代还有重压制的720P高清和1080p重压制。那时720p重压制片源和1080p重压制相比,画质有进步,看正常观看,在3米正常视距看,已经不是一眼可辩的进步了,画质相比并不明显,只有细比才能看出差别(那时主流电视是42寸左右),同样,1080p重编码和1080p原盘相比也是只有细微的画质差别。720重编码,1080p重编码及1080p蓝光相比就好比5升级到6再升级到7,进步率分别只有1.2和6/7。远不及之前2倍1.5倍提升,但还是在进步中,现在进入到4K hdr时代,刚开始的4Ksdr和1080P蓝光对比,差别只的要盯着大屏对比才看的出来,眼睛不好的话,或许盯着也看不出区别。这时,已经是8升级到9了,进步率只有区区8/9了,然而现在多了个和分辨率无关的画质技术进步hdr,大大的提升了光影感,明暗对比,所以单单4K hdr相比4Ksdr或1080P从精细度上来说已经肉眼不可辩了,类似9升级到10,进步率只有区区9/10,但那个光影上的区别从另一个维度上又是1升级到2了这才是让广大电影游戏爱好者兴奋的事,这又是一个让人一眼可辩的画质进步。就好比从黑白电视升级到彩电,那是真正的画质技术,而不仅仅只是分辨率的提升,分辨率提升的仅仅只是精细度而已。
题外话游戏领域,画质提升也进入了画质进步瓶颈,hdr是一个电影游戏都受益的画质技术。但抛开这个,近几年也只有一个光追技术了,所以主机厂商也开始带节奏,支持4K,下代8K的宣传。分辨率的提升对画质其实没影响,影响的只是精细度。真正的画质技术才是画质的进步。 |