电影制片人督促电视业逐步淘汰小帧率(如23.976fps),行业联盟NoMore2398认为,23.976fps等分数帧率是过去的遗留物,他们呼吁电子行业逐步取消支持。
什么是小数点帧率?
一直退回到模拟NTSC时代,为了使彩色电视向后兼容黑白接收机,引入了小数点帧率。
行业联盟NoMore2398解释说:“1953年,一个新的NTSC(国家电视系统委员会)标准被采用,它允许彩色广播,同时也与当时的黑白接收机兼容。这个想法是通过一个只有前者能识别的子载波来传输彩色信息。一个问题出现了:彩色副载波使用的带宽可能会干扰音频信号并导致模块间跳动。为了避免这个问题,决定将帧率降低0.1%。”
它还影响到以24.00fps拍摄和母带制作的电影,因为 "为了将24fps转换为29.97fps(NTSC),内容必须首先放慢到23.976fps,随后使用3:2拉低过程转换为29.97fps"。
然后它就卡住了--这是来自过去的包袱。小数点帧率在整个视频链中传播,导致了模糊的标准化帧率,如23.976、29.97和59.94fps,而不是原来的非小数(或整数)帧率。24.00、30.00和60.00。
行业联盟说,小数点帧率引起了各种问题,包括更高的制作和分销成本、不同步的视频/音频、不必要的复杂性,以及减缓HFR(高帧率)的采用。
呼吁逐步淘汰小数点帧率
由担任华特迪士尼动画工作室后期制作总监的JayDee Bandenberg领导的行业联盟,正在呼吁电视电子行业逐步取消支持。
- 我们呼吁电子显示行业开始逐步取消对小数点帧率的支持,以使内容能够以其预期的帧率显示。这应该包括显示器、录音机、播放设备和摄像机等等,"他们说。"我们邀请所有利益相关者、内容创作者、行业领袖、电视和电影主管、编辑和母带艺术家就新发布的设备不再支持小数点帧率的时间线达成一致。
该行业联盟已经创建了一个网站,并邀请行业成员加入他们的LinkedIn和Facebook小组。
小数点帧率会带来不同步的问题
影音设备硬件情况
这是一个复杂的情况,需要几年的时间才能理清。电视机和蓝光播放器通常同时支持小数和整数帧率,但也有例外和挑战。正如我们在Xbox X系列评论中所指出的,该控制台接受24.00fps的蓝光光盘,但总是以23.976Hz输出,这导致每41秒出现一次卡顿(丢帧)--这不仅仅是一个兼容性问题。
至于流媒体盒子,有些缺乏适当的支持,由于流媒体服务的内容帧率种类较多,设备也必须支持帧率匹配以达到最佳效果。例如,截至tvOS 14.5,Apple TV 4K是唯一支持整数和小数点帧率的流媒体盒子,并结合自动帧率匹配。
像迪士尼+(洛基、猎鹰与冬兵)和Netflix(爱尔兰人 、猎魔人)这样的流媒体服务正在以24.00fps提供一些新版本,而目录中的作品则以23.976fps提供。
呼吁逐步取消小数点帧率
正如行业联盟所解释的那样,小数点帧率造成的问题:
- 增加制作和母带制作的成本,以考虑到两种帧率。
- 增加发行成本(存储、质量控制检查、传输......),因为所有的资产都必须以两种格式存储,使所需的存储量增加一倍。
- 使用中的小数点帧率有一组无限重复的小数位,导致在实践中使用不同的值(如23.98或23.976实际上是23.976023976023976023976023976023976023...)。
- 在一些录制和播放设备上显示不准确的帧速率(显示为24fps,而实际上是以23.976fps运行),这在编辑中引入了不匹配和不同步的问题。
- 创建两个额外的时间码系统:丢帧和非丢帧。
- 0.1%会减慢管道中的传播速度,从而产生更多的小数帧速率(例如 59.94fps)。
- 由于支持小数点帧率的成本和复杂性,减缓了HFR(高帧率)技术的采用。
他们的建议
- 我们认为小数点帧率是一种过去的技术,应该随着时间的推移逐步淘汰。
- 我们邀请制造商使用非小数点帧率(如24fps),并为每个设备准确指示正确的帧率。
- 我们邀请该行业以其预期的帧率传输和显示内容。
- 我们邀请所有的利益相关者、内容创作者、行业领袖、电视和电影高管、编辑和母带制作人、艺术家,商定新发布的设备不再支持小数点帧率的时间表达成一致。
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