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[分享讨论] 电视机120Hz屏的三大用处

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发表于 2023年02月26日 09:38 6464 4 来源:4K电视> 分享讨论 回帖奖励 |正序浏览 |

蓝大仙人 帖主

2023-2-26 09:38

很多人一看到电视宣传120Hz就很自然的觉得这个参数就为游戏玩家提供的,我不玩游戏所以没必要,其实并非如此,游戏需求不是电视120Hz最大的用处,其实早在HDMI2.1端口普及之前,高端电视已经应用上了120Hz屏用于提升画质,实际功能主要有两个,分别是与运动补偿结合提升画面流畅度,和24P无颤抖技术解决画面抖动问题。接下来我对这三个技术分别做个介绍:
第一, 运动补偿与120Hz的结合
目前绝大多数电影电视剧原生帧率都是低于30帧的,国外电影几乎都是24帧,这么低的帧率,如果画面产生平移旋转,很容易感受到画面卡顿不流畅,因此运动补偿技术出现了,通过算法实时对画面进行插帧补偿,使得24帧画面提升至60甚至120帧,这样一来,画面可就流畅多了,显然,插帧上限取决于屏幕刷新率高低,60Hz屏最大只能插帧到60FPS,120Hz屏则可以插到120FPS,这是目前国内120Hz电视用户最主要的应用场景。
总结就是120Hz屏配合运动补偿可以让画面更流畅。
第二,24P无颤抖技术
上面提到,几乎所有电影都是24帧的,如果30帧电影在60Hz屏电视上播放,只需要把每帧画面复制一次就行了,但是24是不能被60整除的,不管是复制两次还是复制三次,都无法匹配,因此电视就会以3比2下拉的技术播放24帧电影,具体实现方法就是奇数帧复制两次,偶数帧复制三次得到 60 帧。这样做会带来一个问题,奇数帧复制两次,停留时间为33毫秒,而偶数帧停留三次,停留时间为50毫秒,也就是前一帧与后一帧停留时间不同,这就导致了画面不规则抖动的问题,而如果是120Hz屏电视就好办了,因为24可以被120整除,直接把每帧画面复制五次就行了。
当然了,这里只是简单讲一下原因和原理,实际展开会很复杂,合资品牌三星索尼LG就算是60Hz电视也能在一些情况下实现24P无颤抖,方法是把电视刷新率主动降低到48Hz或者提升到72Hz。
国内销售的国产电视几乎都不支持,就算是120Hz电视也只有海信,TCL,小米,华为(包含其子品牌)四个品牌支持。
需要强调的是,24P无颤抖功能与运动补偿互斥,你只能选择一个开启,24P无颤抖是让画面均匀的卡顿,而不是不卡顿,想不卡顿还是开运动补偿吧。
第三,120Hz电视与新一代游戏主机
随着前两年HDMI2.1端口在电视上普及,还有PS5和XSX这种高性能游戏机的上市,支持120Hz的游戏也越来越多。
有了HDMI2.1端口的支持,电视可以接收来自游戏机的4K 120Hz HDR信号,为游戏画面带来更流畅更精致的画面。
虽然说现在国内游戏主机玩家不算多,而且支持4K 120Hz的游戏大作也很少,但是这也算是一种趋势。
总结:
120Hz电视的应用场景,对于国内用户而言,最主要的作用还是配合运动补偿提升画面帧率,获得更流畅的画面效果,其次是配合24P无颤抖功能,在播放电影时获得能均匀卡顿的画面,第三才是配合HDMI2.1接口和高性能游戏主机,为少数的游戏发烧友,提供4K 120Hz游戏画面。所以不要排斥120Hz,基本都用得上。



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maxwell_533 5

2023-4-11 14:45

学习了
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大H牛蹄 4

2023-3-29 02:39

快要成功了 谢谢分享
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whindson 3

2023-2-26 10:41

嗯,下一次希望楼主说一下彩色电视机的10大用处
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hnmcsky 2

2023-2-26 10:32

感谢分享!
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