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[交流分享] 游戏电视有戏吗?27吋2K的日子实在受够了

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发表于 2019年06月09日 05:02 13223 1 来源:家庭影院> 交流分享 回帖奖励 |倒序浏览 |

TianTa 帖主

2019-6-9 05:02


游戏电视的市场潜力,比我们想象的要大。
如果你和我一样是个竞技体育类游戏玩家,那你八成也吐槽过小尺寸显示器让人不爽的游戏体验。尽管屏幕尺寸从23吋换到了27吋,分辨率也从1080P升级成2K,钱花了不少,游戏中却始终少了一分快感。
直到接触了主机游戏我才顿悟,大尺寸电视带来的浸入感和临场感是任何小尺寸显示器都无法比拟的。近日,笔者同事之间进行的一场游戏体验让我对游戏电视这个概念产生了一些想法:
但目前来看,电视想要代替显示器,还有一定的距离。和显示器相比,电视在游戏显示方面主要存在三大弱势:
·屏幕响应时间过长
·输入延迟太高
·刷新率不足
想要游戏玩的爽,我们当然不会满足于简单的大屏显示。画面、响应时间、输入延迟等都对玩家的游戏体验有相当大的影响。



以输入延迟为例,如果输入延迟过高,当我们在玩游戏时,操作就会显得滞后,玩家发出指令后,游戏中的角色要过一段时间才能反映,这对于格斗类和竞速类游戏简直致命。
响应时间无论是玩游戏还是日常看电视都相当重要,如果你觉得画面看起来很模糊,或是不清晰,在游戏中出现拖影等情况,这就说明电视的响应时间过长,而电视市场主流的液晶产品往往都存在这样的问题。
对于游戏玩家来说,屏幕刷新率同样关键。目前大部分电竞显示器最高支持144HZ刷新率,就是为了提供更好的游戏体验。如果刷新率过低,会造成画面卡顿,看起来会抖动闪烁,不仅影响体验,也容易造成视觉疲劳。想要打造一台游戏电视,首先要克服的就是这三个难题。
那么问题来了,该如何解决呢?
·输入延迟
决定这一因素的关键,是电视芯片的运算处理能力。图像信号传输到电视端后,芯片会进行一系列处理才鞥呢呈现在用户面前,比如调整颜色、亮度、分辨率、MEMC动态插针等等。想要输入延迟降低,就要提升芯片的处理能力。通常50毫秒是游戏画面延迟的分水岭,如果超过50毫秒,那么玩家会感到较为明显的画面延迟。
·响应时间
如果单纯想提升屏幕响应时间,并不难。液晶电视的运动评估和插帧补偿等方法就是常见的提升响应时间的设计,但这样做的结果就是芯片的工作量变大,导致屏幕输入延迟变高。
这时候,自发光的OLED材质就凸显出了优势,理论上讲,OLED材质并不存在响应时间的问题,在游戏体验方面也会比液晶电视表现稍好。


·刷新率
对于游戏厂商来说,提升游戏的帧数不算很难,小尺寸的显示器也可以轻松做到144Hz刷新率,但电视面板想要提高刷新率没那么简单。
尽管目前大部分电视都已经具备60Hz刷新率,但对于游戏的兼容性并不好,大部分游戏还只能以30Hz的刷新率运行,严重影响游戏体验。早在2018年,京东方就已经成功研发具备8K分辨率120Hz刷新率的电视面板,但在游戏支持方面,电视面板还有待提升。
所以,想要做一台合格的游戏电视,首先要解决的就是以上三大难题,如今索尼和微软两个游戏机界的巨头也开始联手合作开发云游戏,谷歌Stadia云游戏平台也在抓紧部署,在未来的游戏世界中,电视将扮演更重要的角色。



自从游戏电视概念在去年问世以来,各大电视厂商也瞄准了这一蓝海市场,但就目前来看,能够真正称为“游戏电视”的产品几乎没有,谁能推出符合玩家要求的产品,谁就在未来的市场中占尽先机。
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cq1220 2

2019-6-9 10:43

SONY OLED 电视,55寸以上玩游戏的神器。
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