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[影视娱乐] 【影评】4K电影《双子杀手》:我找到自己

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splii豆皮 发表于 2019-10-21 17:17:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
(以下含剧透)Henry 心中有个疑问,为何 Junior 会一早知道他和 Danny(Mary Elizabeth Winstead 饰)的行踪,难道因为 Junior 是复制自 Henry ,所以也明白他的想法而早着先机?然后,Junior 解答了他的疑问,他用小刀割破 Henry 胳膊,原来内里被植入了一个追蹤器??假如要为这一幕加上一句粤语对白,会是 Junior说:「DLLM,有个追蹤器呀,傻 L!」编写得多麽拙劣的一幕。《双子杀手》平庸得令人大失所望,先撇开导演在3D技术上的追求——这也可能是本片唯一的存在价值,《双子杀手》的故事很公式化,有很多反高潮,像当Henry与 Junior经过两度激烈交锋后,我期望电影进入Act 3 时,会有更精彩的设计,岂料Henry 与 Danny走进屋内,瞬即被埋伏的 Junior 以麻醉枪暗算,然后双方突然像冰释前嫌,然后联手「打大佬」——面对 Clay(Clive Owen 饰)的追杀,最后出现了一个更强劲的神秘对手,然后按照由 Clay 和盘托出整个阴谋,最终失败收场,Henry 与 Junior 然后过着新生活。《双子杀手》理应有个可供思考的课题(我是谁? / 面对自己),李安从《少年派的奇幻漂流》(Life of Pi)的一场对生命及存在的思辩走过来,到前作《比利林恩的中场战事》(Billy Lynn's Long Halftime Walk),由一场欢迎沙场英雄回国的欢迎会,反思战争在现代商业挂帅的社会中的意义,两部电影都在向观众提问,自然地,我也直觉地以为科幻题材的《少年 Pi 的奇幻漂流》,会在「复制人」这主题上有较深的挖掘。其实,李安拍《双子杀手》,是监制谢利毕咸玛(Jerry Bruckheimer)给他上的「好牌」,这部电影早在 2003 年开始筹备,但一直未能成事,Nicolas Cage 是最初的主角人选。16 年后,Nicloas Cage 也从一线明星,沦为狂拍 B 级烂片的暗星。

16 年前,关于「复制人」或「面对『自己』」的题材,可能仍很新鲜,但这 16 年间,类似的题材百花齐放,也带出很多想像空间,例如《未来战警》(Surrogates),讲述外观美丽的「我」(机械人偶),取代了真人的接触;《月球》(Moon)中,「我」只是一件有使用期限的商品,逾期便会被摧毁弃掉;《环形使者》(Looper)讲述未来的自己回到过去追杀自己;《前目的地》(Predestination)的未来世界更复杂,因果关是更为吊诡——「我」超越时空狙杀自己,却因而创造了「我」??形形色色的题材,不断推陈出新。不知道谢利毕咸玛在开拍《双子杀手》时,有没有再修改剧本——我觉得没有。
现在《双子杀手》的故事是有点过时,反派策划阴谋之背后目的,现在看来是老掉大牙,观众最期待的「两个我」对决,角色心态却缺乏深入描写。依照故事的走向,《双子任务》的剧情极为犯驳——Clay 根本就不应该派 Junior  去对付自己的原型 Henry ,既愚蠢又捉虫!因为在电影后段,原来 Clay 有更厉害的「武器」在手!唯一解释 Clay 发明这个复制人计划,复制一个幼齿 Henry,视如己出,亲手把他养育成人,训练他成为顶尖的特工,除了「爱」,想不出其他原因,莫名其妙但,这又不是一部「科幻《断背山》」。得罪讲句,Will Smith 演技素来一般,这个苍白的剧本,只会更令他一筹莫展,不知如何揣摩角色,即使 Will Smith(s) 众数演出,也难以力挽狂澜。

《双子杀手》的平庸,反映李安并没有真正关心主题,他看重的是技术。毕竟,狭义来说,电影是科技的产物。参考 2012 年的纪录片《阴阳相成》(Side by Side),深入浅出地剖析数码电影是甚么,解释拍摄原理,从菲林曝光讲到 CCD 感光元件的发明和应用。数码技术冲击电影行业,带来了翻天覆地的变化,不仅限于硬件,随之而来是改变拍摄电影的概念和方式,包括特技、剪接、调色以至电影院的放映设备,也与技术同步向前。李安相信 3D 技术是电影的未来,他近年一直探索行内最新科技,务求令电影的观赏体验达到极致。《比利林恩的中场战事》后,李安率先採用了每秒120帧、4K超高清清晰度及3D摄影机等高规格拍摄,大大提升清晰度,不过香港的商业院线戏院还未能播放这规格。这次李安再度用了「3D+ in HFR」的数码制式,香港看到的是版本是每秒60帧,奇怪的是,香港安排放映的3D场次甚少,首周开画只约佔总放映场次的 10%。诚然近年观众对3D电影的好奇心锐减,全球3D电影的数量也比高峰时期减少,但一部以最尖端科技制作的3D电影,制作人投放了不少心力,大家却只顾看2D版本,的确有点可惜。

我看过120 帧版本的《比利林恩的中场战事》,效果十分震慑,影像晶莹剔透,长景深镜头时,背景的细微处一清二楚,记得当时李安说过,120帧高帧率格式,不但是影像的改进,而是改变了传统制作电影的思维,因为太清楚,以往在背景的东西可以稍为「马虎」一点,例如道具、服装和群众演员的,但在高帧率下,容易穿崩,工作要更加仔细。《双子任务》是李安对 3D 模式的进一步尝试,与《比利林恩》相比,《双子杀手》的制作难度更高,更多动作场面及电脑特技,还要营造两个不同年纪的 Will Smith 演对手戏。「我往哪里去,才能找到自己?」也是问李安的,是否继续钻研 3D 技术?像《双子杀手》那样充满飞车、枪战及爆破的刺激「好莱坞式动作片」,对李安是一大考验,绝对是「考牌」之作。《双子杀手》的场面设计,也是为了更能发挥3D高帧率效果:哥伦比亚古城墙外的电单车追逐、匈牙利战时的地下室打斗,不少的水底场面,都可见制作单位追求视觉震撼。作为欣赏 3D 技术和动作场面,《双子杀手》是高水准的,奈何故事太过「平庸」,令电影变得有形无神,看来李安要更严格选择剧本。

延伸阅读:
双子杀手/ 双子煞星4k电影即将上映并将发布UHD 4K蓝光影碟
https://www.hao4k.cn/thread-38889-1-1.html
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