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完整的声音感知过程:1 K& b- H: B. C7 p
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; g( J+ `/ o& c* C扬声器或者其他产生一个声源,声音通过房间/环境传播,绕过人头传入双耳,并听过生理听觉系统和中枢神经系统,从而感知到声音信号。分别牵涉到物理声学和心理声学。
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, {4 f) [8 J* K' { t' u. f9 `7 d' _0 C
: W, R/ {8 ]! g9 l
人头相关模型的传递函数可以将声压场转换为双耳响应。声源方向,房间/环境的几何形状,边界条件,头部尺寸和形状,听觉系统等都会对最终的声音感知造成影响。可以分别单独考虑,也需要整合起来一起考虑。大多数实际情况下,房间可以看成线性时不变系统,其空间传递函数可以使用脉冲响应RIR作为特征。一个1700m^3小型音乐厅的声学测试结果。其中声场的直接能量标记为黑色,早期反射能量标记为蓝色,蓝色之后的渐变属于混响场的建立过程。
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房间脉冲响应:) z' G' R% R( _8 V% @3 E
6 ?7 S' E$ v! {' ~1 ^
6 D; ~: A- @ c- v, y2 r3 _1 r) g+ M时间包络曲线:
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RIR只是声压的评估,本身并不携带关于声场方向性的信息。+ x& P. J" n+ I+ V" r/ _8 C% ?
外围生理听觉系统简化示意图:
" p9 R3 y* X& A# B
" ?/ E. k& d' a( \- l+ E
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- P p) d0 s( b8 F! K# j# e声波通过耳廓,传到耳道,振动鼓膜。鼓膜推动锤骨-砧骨-镫骨,再将振动传递到耳蜗,从而转换为神经电信号,通过听觉神经传入大脑。
e/ Q+ m! g8 ~耳道是一个不规则形状的管,其平均尺寸大约是水平方向6.5mm,垂直方向9mm,长度约25mm到35mm。其谐振频率约在2-5kHz范围内。! V+ f9 P. {% S, h! P* x p
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耳蜗的横截面:人的听觉系统组成部分很多,还是比较复杂的% L) L7 Z8 X1 G" \
' O" N5 @! N( C1 [
8 A) e0 Z4 u# Z' YRIR描述的是空间两个位置之间的传递函数。如果是人在听音,那么实际上有两个脉冲响应应该考虑,通常被称为双耳脉冲响应Binaural Impulse Response (BIR)。当在房间中测量时,被称为Binaural Room Impulse Response (BRIR)。2 K( X* C* a# X# Z/ f! m! }8 Y
% x: _; @% H: z+ Y3 m
人头在声场中对声场分布的改变:220Hz,600Hz,1400Hz
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水平定位主要通过双耳时间差(ITD),双耳声级差(ILD)。" B7 A4 W' D/ l' \4 q- x; v9 x
: [! _. c, a+ \8 D; I8 M人听觉系统的单声源定位
5 m7 c! Y# q, c6 d: Q7 ?
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% Q4 M) ~% S \3 V$ Z- t$ ?( O
当然还有不同方向入射的声源频谱因素+ C. D" ?) b6 h/ q* ^
* u( @# M5 f1 l0 I1 @' D. y. d
HRTF和BIR是等效的。下图是45°是左右耳的BIR响应:
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3 Q2 `% @5 M& z' g* T- U
: z/ h! _' h9 R$ \$ X
对室内声场进行建模,一般可以通过射线追踪,或者波动声学进行求解计算。, {4 u" N0 |2 c. `2 A
, |5 `$ v o0 w9 V4 e
下图是一个音乐厅的离散化模型。0 U. M9 f$ r% p: ^, D/ u, J
+ _9 o4 E9 p% Y0 n5 s3 u
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人头的离散化模型5 ^9 B1 [* Z3 P
& p, Z1 f% h# @5 M
射线追踪,一般用于中高频,对低频的一些波动和衍射等现象计算准确度不够。3 s) K) o, g; S/ F0 C- l
- J/ q! w6 ^: d* F3 P. `) L" x$ N( q5 B
波动声学可以采用时域有限元法FETD,但计算量会比较大。用时域有限差分法FDTD,或间断有限元DG,比较多。* T9 W* I& }0 C* Z4 L; ]
, X2 e V5 l% k, i7 |- o+ g% K+ }
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3 P) i5 ]9 V4 X( m2 n6 J8 W
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. B- a* j1 v. e4 _ \8 q* A仿真在自由场和场景中存在障碍物声传播的差别: z. g, P" i+ O& F9 R7 j4 d! F0 F& q
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室内的声场仿真和研究对改善现有音箱产品的体验,以及后续的VR/AR都是很关键的。
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原文出处: 声学号角 |
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