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[交流分享] HFR技术:是电影的未来?

2021-8-16 17:54:41 2941 0 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

笙歌未散 帖主

2021-8-16 17:54:41

传奇电影人和特效先驱,道格拉斯-特伦布尔,坚信高帧率是 "电影的下一个趋势"。这可能是解决电影院上座率下降的答案吗?

HFR技术:是电影的未来?1.jpg

特效先驱道格拉斯-特伦布尔(Douglas Trumbull)坚信,HFR是电影发展的下一步,该技术可以激励观众重返电影院。
以为斯坦利-库布里克的《2001年:太空漫游》制作特效而闻名的特伦布尔认为,如果好莱坞想让人们远离流媒体服务,重新回到电影院,就必须好好拥抱这项技术。在接受RedSharkNews采访时,导演、制片人和编剧说,HFR给观众带来了 "强烈的体外体验"超越了电视屏幕的限制,变得完全沉浸在电影中"。

他全力支持创建一种名为Magi的新的高帧率技术,该技术可实现4K分辨率、立体3D和高达每秒160帧的帧率。从这个角度来看,大多数现代电影使用每秒24帧的标准。好莱坞电影制片人已经开始使用HFR,但目前我们仍处于该技术的早期阶段。迄今为止,最引人注目的电影是彼得-杰克逊的《霍比特人》三部曲(48帧)和李安的《双子杀手》(120帧)。

HFR技术:是电影的未来?.jpg

李安的《双子杀手》以120帧拍摄,是迄今为止最著名的HFR电影之一。
高帧率应该给观众带来最生动和真实的图像。但是,虽然这项技术适合观看体育节目,但一些评论家认为,消除电影的运动模糊使高帧率电影看起来太像视频游戏。导演詹姆斯-卡梅隆最近称每秒120帧会 "令人分心"。

根据 Douglas Trumbull 的说法,解决方案是让 HFR 数字图像看起来类似于胶片电影。特朗布尔说:为此Magi格式引入了一种为了再现胶片外观的“抖动”技术。“[抖动] 是电影与电视的区别所在因此,如果你在电影放映中引入数字闪烁[实际上是在DCP文件中],即使你把帧率提高到120帧或160帧,它也可以看起来完全是电影的感受。"



此外,Magi有能力在整个放映过程中动态改变帧率,这意味着场景可以以24、120和160帧的速度拍摄,并在编辑中拼接起来。这个想法是为了让导演能够在特定场景下使用高帧率。

这位特效先锋希望在洛杉矶建立一个Magi演示中心,让好莱坞的制作人,包括制片经理、摄影师和导演,能够了解新技术。"库布里克试图开创一种新的沉浸式电影形式,而大多数人并没有意识到这一点,但我想再做一次。"
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