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[交流分享] 《英雄联盟》首部动画为什么不选艾欧尼亚和诺克萨斯

21-11-12 12:40 4074 0 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

carry01611 帖主

21-11-12 12:40

主要原因我认为有三:

其一,皮城位置的原因。

皮城特殊的地缘位置:位于瓦罗兰大陆中央,可以随意以皮城为始,拓展任何一个区域的故事。我们就不过多赘述。

其二,改编难度问题。皮城的矛盾相较于艾欧尼亚或者诺克萨斯更加集中于一个点:上城(皮尔特沃夫)和下城(祖安)发展严重不均衡的矛盾。同时瓦罗兰大陆的基础,科学与魔法也在这里碰撞出最亮眼的火花。这在其他区域是很难集中体现的。举个简单的例子,艾欧尼亚的矛盾有什么:有均衡教派的矛盾(劫、慎、阿卡丽)。这一点也可以拓宽为鹰派(影流和纳沃利兄弟会)与鸽派(均衡教派)。其中纳沃利兄弟会没少刺杀刀妹,只是因为刀妹属于鸽派,希望回到往日与自然和谐共处的时期;有艾欧尼亚和诺克萨斯的矛盾(英雄联盟的 CG 没少体现)。其实正是这场战争导致了艾欧尼亚人民割裂成了两个派系;

而提到艾欧尼亚和诺克萨斯,很难不提到诺克萨斯和德玛西亚。那这一下就把符文大陆最大的三股势力直接囊括了。这中间包括的英雄可就不止一二十个那么简单了。这种工作量以及动画的改编难度可是要比《双城之战》大上不少。话又说回来,其实如果截取这三个国家中的某些片段也不是不行。但截取哪个部分呢?会不会有一些不理智粉丝声讨制作组:「都做诺克萨斯的故事了,怎么能没有 xxx 英雄?」这些问题都是需要制作组去考虑的。而皮城就相对而言就没有这些顾虑,相对于其他地区,皮城虽然地缘位置特殊,与各方势力都有千丝万缕的联系,但完全可以单独成篇,相对于其他大势力,少有玩家会特别研究皮城的故事。且皮城涉及的英雄数量也相对较少,吃书(虽然是拳头老传统了)的可能性也不大。且矛盾集中,改编相对容易。自然就选择皮城了。

其三,流量。相对于德玛西亚、诺克萨斯与艾欧尼亚的理念之争。皮城的阶级矛盾(宏观)和蔚和金克斯的姐妹矛盾(微观),显然更能够在第一时间抓住新观众的眼球。也更能带来流量。

我们来数数《英雄联盟》对《双城之战》的故事重视程度应该是前所未有的。云顶之弈、通行证任务、更新英雄特效、免费送皮肤(虽然区别不大)、召唤师峡谷 BGM 和防御塔和水晶的变动。这些都在为《双城之战》造势。虽然不愿承认,但是《英雄联盟》至今已经十个年头有余,游戏已经很难再吸收新鲜的血液了。或许艾欧尼亚和诺克萨斯更能引起老玩家共鸣,但是皮城的故事不仅能让老玩家开心,若能吸引新玩家的注意的话,那岂不是两全其美。综上,《英雄联盟》的动画剧集第一部选择在皮城是经过深思熟虑考虑的结果,而且目前的动画质量是真的顶,看得我头皮发麻。希望大家也都去看一下,一定不会失望。

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