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[教程] 探索低音炮配置:近场与远场的效果比较

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发表于 2025年01月03日 16:40 1686 0 来源:家庭影院音频> 教程 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |

香蕉巴拉 帖主

2025-1-3 16:40

描述
我们对不同类型(单极与偶极)和配置(远场与近场)的低音炮进行了研究。使用Audyssey MultEQ XT32进行了室内响应均衡,并按照要求进行了3次运行。在所有三次运行中,Audyssey麦克风都放置在位置1(主要听音位置,见平面图),然后在主要听音位置以及左右两侧60厘米处进行了室内响应的测量。
测量使用了FuzzMeasure 3.2.4进行。频率图的基础数据具有1Hz的分辨率。
频谱图是使用REW V5.00生成的,采用了位置1的脉冲响应,窗口长度为300毫秒。
平面图
像素 = 1厘米
蓝色 = 主音箱
虚线 = 低音炮
1-3 = 麦克风位置
A = 单个单极低音炮配置
B = 双单极低音炮配置,优化了座位间的差异
C = 单个近场低音炮的位置
D = 双近场低音炮的位置
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测量
红色曲线 = 麦克风位置1
灰色曲线 = 麦克风位置2和3
蓝色曲线 = MultEQ滤波器的响应
单极子,远场
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双极子,远场
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单极子,近场
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偶极子,近场
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双极子,近场
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双偶极子,近场
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总结
单个低音炮(1)在远场的频率响应显示座位间存在相当大的差异(30-40Hz和100-120Hz)。这是这种配置的典型特征。50-100Hz区域的平滑性出乎意料。这再次强调了每个房间的独特性,只能通过测量来揭示。
频谱图显示了大量的模态共振。
添加第二个低音炮(2)消除了30-40Hz和100-120Hz的大波动,但导致中间频率响应变差。尽管如此,这是一个相当好的结果,显示了增加低音源如何减少整体座位之间的差异。
时间域行为略微劣于单个低音炮的情况,表明低音炮的位置并不理想。
将单个低音炮放置在近场(3和4)使得直接声场占主导,减少了房间对声音的不利贡献。频谱图几乎没有显示模态共振。单极低音炮的频率响应中仍可见一些房间效应,而偶极低音炮的响应异常平滑,几乎不显示房间影响。
在近场放置两个低音炮(5和6)消除了三个麦克风位置之间的水平差异,同时改善了频率响应,并保持了非常低的模态共振。
偶极低音炮几乎不需要均衡(见频率图中蓝色曲线)。目前尚不清楚是否可以推广这一结果,需要更多数据支持。
当低音炮放置在近场时,其效率提高了约10dB。增加第二个近场低音炮时,额外获得了6dB的增益。
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