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[电视新闻] 索尼推动4000尼特成为HDR新标准,重塑家庭娱乐体验

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发表于 2024年05月11日 22:30 2894 3 来源:4K电视> 电视新闻 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |

巷陌 帖主

2024-5-11 22:30

凭借其在好莱坞和内容制作方面的深厚根基,索尼将于2024年开始致力于将4000尼特设定为下一代HDR(高动态范围)峰值亮度的标准,比原来的1000尼特有所提高。
自2015年首款具有HDR能力的电视、UHD蓝光播放器以及流媒体内容推出以来,包括电影和系列剧在内的HDR内容,已经围绕家庭娱乐的1000尼特峰值亮度进行了标准化。
虽然偶尔有4000尼特(如《了不起的盖茨比》、《愤怒的小鸟电影》、《鹳鸟》、《海洋深处》)甚至10000尼特(如《GT赛车:极速狂飙 》)的发布,但内容创作者更多地是将峰值亮度设定在1000尼特以下。需要注意的是,这些数字特指峰值亮度,只代表在特定场景中画面的最亮部分。这个度量标准对我们了解电影的平均亮度水平帮助不大,这个水平通常与HDR出现前(也被称为SDR)看到的水平保持一致。
索尼的重点特别是构建一个4000尼特峰值亮度的生态系统。
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《GT赛车:极速狂飙 》是少数几部达到10000尼特峰值亮度的作品之一。大多数其他作品的亮度都在1000尼特或更低。

问题所在
提高峰值亮度至1000尼特以上,面临诸多挑战。尽管有广告宣传,但实际上,居家中的4k电视机很少能超过1000尼特,而且电视机只是整个链条的最后一环。
就内容分级而言,好莱坞的影视制作公司主要依赖于索尼的RGB OLED参考显示器(BVM-X300)等1000尼特的设备。曾经有液冷的杜比Pulsar能达到4000尼特,但它存在严重的折衷,并且现在已经无法购买。
此外,电影制作人和色彩分级师的固有习惯也是个问题。许多人仍然更喜欢旧的、更为柔和的审美,这最终是一个创作决定。
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HDR视频链。索尼希望拥有更大的传输管道。

然而,摄像机已经准备好超越1000尼特的亮度。最新的好莱坞数字摄像机,如索尼自家的Venice,捕捉的画面可以解析到超过4000尼特的高峰值亮度。此外,旧的电影胶片摄像机拍摄的电影可以以比原始发行时更高的分辨率和更宽的动态范围重新扫描,这就是为什么近年来许多旧电影以4K HDR的形式重新发行。
视频标准也已准备好。HDR10、HDR10+和杜比视界都基于同一PQ(感知量化)传输函数,由杜比开发并由SMPTE和ITU标准化。PQ函数取代了SDR内容的伽马曲线,并定义了从0.0001尼特到10000尼特的亮度级别,尽管要显示完整的动态范围而不产生带状效应,需要12位而不是当前消费者显示器的10位能力。从一开始,HDR标准就被设计为不仅可以容纳更高的亮度,还可以容纳更多的颜色。
分发渠道也已准备好——除了广播电视。UHD蓝光和流媒体服务已经支持HDR10、HDR10+和杜比视界。最新的游戏机,如PS5和Xbox Series X,支持HDR10和杜比视界的HDR游戏,而HDR10+从PC开始成为一个可行的第三选项。
换句话说,今天在家中实现更高峰值亮度的链条中最薄弱的环节是消费者电视显示器和硬件生产工具,如参考显示器,以及好莱坞创作者的方法和习惯。
还有两个可能更难解决的挑战:为何24fps对HDR电影和电影放映来说不够,后者越来越明显地阻碍了视频技术的发展。但是,为了简洁,我们在这篇文章中不会深入探讨这些问题。

索尼对4000尼特的愿景
索尼的目标是通过推动好莱坞和电视硬件越过1000尼特的障碍,将4000尼特的峰值亮度设定为新的参考标准,从而改变现状。
凭借其在各个领域的广泛存在,索尼在推动电影制作和内容生产的变革方面具有独特的地位。该公司拥有索尼影视娱乐及其多家子公司,运营多个视频游戏工作室,制造好莱坞制作中使用的大部分视频摄像机,并生产大部分在分级套房中使用的工作室参考显示器。当然,索尼还生产一些最好的电视。
索尼影视甚至将其制作场地和套房租给外部工作室或合作伙伴,因此其影响力超越了自己的作品。
但索尼将如何实现这一目标呢?它提出了一种两管齐下的方法:
推出新的4000尼特参考显示器BVM-HX3110,供好莱坞色彩分级工作室使用。这款双层LCD显示器配有LED区域调光,可以提供4000尼特(10%窗口)的峰值亮度和全屏(100%窗口)1000尼特的亮度。
推出高端的Bravia 9 miniLED LCD电视。虽然索尼并没有宣传它能够达到4000尼特,但是它将Bravia 9定位为达到这一里程碑的第一步。关于索尼2024年的电视的更多信息可以在这里找到。

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索尼正将其BVM-HX3110参考显示器和Bravia 9消费级电视定位为走向4000尼特HDR的第一步。
索尼承认,它正面临一场艰难的战斗,尤其是与影视制作公司和创意人士的抗衡。正如FlatpanelsHD之前报道的,负责为好莱坞80%的主要电影和系列片进行色彩分级的公司Company 3,仍然主要使用索尼的1000尼特RGB OLED(BVM-X300)作为他们的参考主显示器。在索尼停产该显示器后,Company 3收购了所有剩余的库存。
在洛杉矶卡尔弗城的索尼影片公司的发布会上,索尼向FlatpanelsHD确认了这一消息,并承认,尽管取代了1000尼特RGB OLED(BVM-X300),但1000尼特双层LCD(BVM-HX310)的销售并不理想。因此,在4000尼特双层LCD(带LED调光区)(BVM-HX3110)发布后,BVM-HX310的价格已经降低。
然而,好莱坞的一些人开始看到了这种可能性。
"我被4000尼特的表现深深吸引了。令人难以置信的是,它在短短几年内取得了这么大的进步。我对在我们的新电影中使用它感到非常兴奋。我们有户外日光场景,HDR在这方面的表现非常自然," 美国电影导演Joseph Kosinski在索尼影片工作室举行的一场小组辩论中对FlatpanelsHD说,他提到了索尼的新4000尼特参考显示器。Kosinski以《壮志凌云:独行侠》、《创:战纪》和《遗落战境》等电影而知名。

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导演Joseph Kosinski(左)和摄影导演Claudio Miranda(中)在索尼影片公司卡尔弗城的小组讨论会上讨论电影技术。

与此同时,索尼表示,一些电影制作公司对使用A95L QD-OLED电视进行色彩分级表示了兴趣。这是由于它具有像素级的亮度和色彩控制,以及更宽的色域。索尼可以为好莱坞电影制作公司提供定制的固件来禁用面板ABL(调光),但这将使保修失效。根据FlatpanelsHD的测试,索尼的A95L QD-OELD的峰值亮度几乎达到1500尼特。此外,三星显示屏公司与Flanders Scientific合作,正在开发一个更小的31.5英寸QD-OLED参考显示器(XMP310)。然而,由于这款显示器是基于三星显示的QD-OLED显示器面板制造的,它的峰值亮度仅限于1000尼特,无法达到QD-OLED电视面板的亮度水平。
那么,好莱坞和游戏行业是如何成功发布在2000、4000甚至10000尼特下分级的内容的呢?一些作品是在现已停产的4000尼特Dolby Pulsar上进行分级的,而在其他情况下,它仅仅涉及到猜测——显然,这并不是一个好的方法。
目前,要在10000尼特下进行分级并不真正可行,但你还记得索尼在2018年的10000尼特8K原型机吗?索尼向FlatpanelsHD确认,它在他们的东京办公室仍然在运行。虽然它在2018年CES上看起来很精致,但是在它后面有一个巨大的模块。这个显示器被用来对《GT赛车:极速狂飙 》进行分级,使其成为实际上在10000尼特下进行分级的少数内容之一。只有当你在未来在家中拥有一台10000尼特的电视时,你才能体验到《GT赛车:极速狂飙》的真正意图!
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索尼的10000尼特原型显示器被用来对《GT赛车:极速狂飙》进行色彩分级。照片来源:FlatpanelsHD,2018年。
至于电视,新款的索尼Bravia 9 miniLED液晶显示器预计无法达到4000尼特,但我们正在接近。OLED电视面板制造商今年声称可以达到3000尼特,但消费者电视实际能达到的亮度还有待观察。预计最早在2025-2026年会出现4000尼特的OLED面板。将会有更多高亮度的电视出现,但在家庭安装基础达到关键质量之前,还需要很多年的时间,所以这是一个漫长的旅程。
然而,好消息是,一个在4000尼特下分级的电影可以在任何支持HDR的电视上重现,就像《GT赛车:极速狂飙 》可以在任何支持HDR的电视上以HDR模式播放。关键的区别在于它的重现效果如何,这最终取决于电视的显示硬件和电视对色调映射/剪辑的实现。

为什么是4000尼特?
为什么我们的目标是4000尼特,而不是首先停在2000尼特?4000尼特会不会过于亮,迫使我们眯眼,甚至在看完一部完整的电影后感到眼睛疲劳?
这些都是合理的担忧,但重要的是要记住,人类对光的感知是对数的,而不是线性的。所以,虽然4000尼特听起来明显比1000尼特亮,但实际上并没有那么亮,你对它的感知取决于你周围的环境(夜晚、傍晚、白天)、画面的对比度、颜色或白色峰值亮度、屏幕上亮物体的大小(小星星还是大太阳?)以及暴露时间等多个因素。然而,在完全黑暗的电影院环境中,除了像闪烁的星星这样非常小的画面部分,4000尼特的亮度确实可能过亮。
更相关的问题可能是,4000尼特是否真的比1000尼特提供了有意义的画面改进?
FlatpanelsHD有机会两次体验索尼的4000尼特BVM-HX3110,与日本东京的1000尼特双层LCD(BVM-HX310)和1000尼特RGB OLED(BVM-X300)进行了并排比较,后来在洛杉矶(只有1000尼特的BVM-HX310)。
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在我们的首次东京演示中,我们见证了一些辉煌的瞬间和4000尼特使天空或太阳显得更加真实、详细的情况,因为它没有削弱最亮的细节。然而,在某些场景中,如汽车的漆面或其他反光表面,RGB OLED似乎仍然更有生气,反射更为生动。
我们在洛杉矶的索尼影城进行的演示特别引人注目,展示了一部以4000尼特制作的特别版电影《阿尔法》(据索尼称,消费者版是以1000尼特制作的)。在这里,太阳和天空在4000尼特的显示器上显得异常生动和真实,而与之相比,1000尼特的参考显示器看起来则显得暗淡无生。这为4000尼特峰值亮度的优点提供了有力的展示,很可能能说服大多数观众。遗憾的是,这样的演示并不广泛可用,否则可能会说服一些怀疑者。不幸的是,由于版权限制,我们未获许可拍摄或录制4000尼特的《阿尔法》演示,所以这里嵌入的图片来自我们的日本演示。
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例如,在这个特定的场景中,索尼的BVM-HX3110参考显示器能够解析高达4000尼特的亮度细节。

由SMPTE(链接)和杜比进行的研究得出了相似的结论。观众在1000尼特、4000尼特甚至10000尼特之间能够明显感觉到差异。
值得注意的是,索尼并非独自一人在此道路上探索。你可能也听说过LG和松下关于“好莱坞走进你的家”,与Company 3的合作,或者迪士尼如何在电影制片厂使用LG OLED显示器作为客户参考显示器的类似说法。

更大的工具箱
需要强调的是,4000尼特并不一定就比1000尼特甚至500尼特优越。像过去一些人试图做的那样,根据最高亮度级别来评估一部电影的视觉质量,这是一种深度错误的方法。
相反,这是关于给内容创作者提供更广泛的工具——一个更大的工具箱——并推进视频技术。由内容创作者决定是否以及如何使用这些工具,他们是否想利用高亮度和真实的黑色,鲜艳的颜色,或者高帧率。这些元素的组合可以产生一些非凡的东西——可能甚至是新类型的电影体验或者类型。相反,特定画面元素的缺失,如颜色或高亮度,也可以有助于艺术表达。
特别是对于亮度,广泛推荐的是,为了产生最大的影响效果,应该谨慎使用高亮度,将其限制在画面的小部分,这需要电视的像素级调光才能完全实现,即OLED,QD-OLED或可能在未来的microLED或nanoLED。如果画面中的所有内容都是亮的,那么没有什么真正的亮——你的眼睛的瞳孔会简单地收缩,就像在明亮的户外环境中一样。
然而,令人感兴趣的是,观察索尼承认家庭娱乐正在重塑好莱坞。公司的新口号,“电影正在走进家庭”,尤其在内容分发领域以及流媒体对行业的颠覆性影响上,这一说法确实成立。然而,从技术角度来看,这种观点并不完全成立,因为电影现在在消费者显示技术方面已经大大落后。
走向4000尼特是不可避免的;这是一段从2015年HDR的推出开始的惊人旅程的延续——这是一种比8K更具影响力的视频格式——由电视显示技术的进步推动。
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tomjerry2014 2

2024-5-11 22:48

好好学习,谢谢!
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michaellv 3

2024-5-12 09:37

恕我直言,在引用宣传文案时有条件最好验证一下其内容是否属实,比如其反复提及的一部UHD电影:《GT赛车:极速狂飙》,这应该算是比较新也比较知名的一部商业片,相信看过的人应该不少,但我相信几乎没人会说其亮度观感是好的!接下来我就摆事实讲道理和你分析一下这部UHD片子为啥亮度观感不行,先看一下其视频参数:
Mastering display luminance             : min: 0.0001 cd/m2, max: 1000 cd/m2
Maximum Content Light Level             : 1066 cd/m2
Maximum Frame-Average Light Level       : 295 cd/m2

Mastering display luminance指的是后期制作所用监视器的亮度硬件指标能力,峰值亮度为1000nit,注意这个并不代表影片的亮度,很多新人都会将其误解为影片的亮度,这是完全错误的!

Maximum Content Light Level 指的是视频中所有帧中亮度最高的某一帧的峰值亮度,注意这只是一帧的亮度,而且这个视频参数中的标称值经常和实际测量值不符!

Maximum Frame-Average Light Level指的是视频中所有帧中整个画面平均亮度最高的某一帧,注意这也只是某一帧的亮度,而且这个视频参数中的标称值经常和实际测量值不符!

所以如果你真的想要精确地了解HDR视频的真实亮度值,就需要用达芬奇的示波器、ffmpeg的亮度测量插件、madVR动态色调映射的亮度实时测量、mpv OSD的实时观察等各种手段来进行观察和记录,我提供一下老外专业发烧友制作的HDR视频亮度测量软件的结果图:
GT赛车:极速狂飙 UHD.png
这个测量图是经过7900xtx显卡用时16分钟满负荷运转后才能得到的!
UHD电影:《GT赛车:极速狂飙》真实的最大帧峰值亮度是:664nit,最大帧平均亮度是:299nit(和视频标称值相差无几),而最有参考价值的整部影片所有帧的平均亮度是非常可怜的:9nit!
所以但凡真的看过《GT赛车:极速狂飙》这部UHD电影的,我想都不会说这是一部亮度观感很好的片子!

PS: 我也是实际看过后感觉亮度明显不够才花时间测量了一下其真实亮度!
顺便再说一下,2023年的好莱坞大片我大都测量过,其亮度制作的趋势是亮度越来越低,但其实亮度也并不是衡量一部HDR视频画质好坏的唯一标准,比如《奥本海默》UHD实测的帧最高峰值亮度才258nit,整部影片的帧平均亮度比《GT赛车:极速狂飙》稍高点也就16nit,但是其看起来就比较赏心悦目,无愧于其奥斯卡最佳摄影的获奖!
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巷陌 4

2024-5-12 21:49

michaellv 发表于 2024-5-12 09:37
恕我直言,在引用宣传文案时有条件最好验证一下其内容是否属实,比如其反复提及的一部UHD电影:《GT赛车: ...

说得对,确实不应该只看数字分析,而应该真正去体验和观察影片的画质和色彩等。特别是对于HDR视频,亮度并不能完全决定其视觉效果。色彩深度、对比度、色彩管理等多种因素都会影响最终的观影效果。

你提及的《GT赛车:极速狂飙》中的亮度数据很有看头,它反映出即使在高峰亮度中也难以达到太高的平均亮度,这可能会让影片看起来比较暗淡。但这也提醒我们,高峰亮度并不是观赏HDR内容的唯一标准,有时候过高的峰值亮度反而会对观看产生反效果,导致画面过于刺眼,影响观影体验。
另外,你提到了奥斯卡最佳摄影获奖的《奥本海默》,虽然整体亮度不算很高,但其出色的色彩管理和调度创造了令人愉悦的观影效果。这进一步证实,制作一部优秀的HDR影片,需要平衡多个方面的因素,而不仅仅是亮度。

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