知名大导克里斯托弗·诺兰在今年无畏疫情推出科幻大作《信条》,继续把玩他擅长的高概念悬疑手法,而最终《信条》给予大众的成果也是如此,那是前无古人的大胆想法。
ChristopherNolan在近期接受TheGameAwards主持人GeoffKeighley访问时,谈到他对于将其个人执导电影开发成电玩拥有不小的兴趣。Nolan个人执导电影包括《Memento》、《Inception》、《ThePrestige》与《Interstellar》等片,以上所点名的电影都有着极为令人烧脑或极具开创性的设定,而善于操弄时间的Nolan或许也能成为游戏界中的开发人才。
“Makingfilmsiscomplicatedandtakesalongtime.Makingvideogamesisevenmorecomplicatedandtakesevenlonger,”Nolansaid.“Thewaythevideogameindustryworksit’sreallytough.Youdon’twanttojustbedoingalicensedgame;tyingitintosomethingandusingthebrandestablishedbythefilm.Youdon’twantittojustdraftoffthebrand.Youwantittobesomethinggreatinitsownright. It’snotsomethingyou’devertakeonlightlybutit’sdefinitelysomethingI’minterestedin.”ChristopherNolan分享了个人对于电玩产业的看法,他认为电玩开发的门槛很高,甚至比电影还高,但他仍然很感兴趣,并补充《Inception》曾经确定将开发成电玩游戏,但最终取消作罢。 |